标签: “市场”的相关文章

《光明勇士》10月23日聚萌测试 自由度会成MMO市场新方向吗

2018-10-23

引入自由探索、自由打造的模式能否为玩法同质化的MMO市场带来新的变化?近日,一款国产手游正在进行这样的尝试。

标签: 光明勇士 萌测试 MMO市场

征战女性向市场 螺旋圆舞曲能成为下一个爆款吗

2018-10-19

追求更优秀的游戏品质,用好手中的每一张牌,如今已成为行业共识。若是延续过去野蛮生长年代的一些做法,只会更进一步缩小自己的生存空间。

标签: 女性向市场 螺旋圆舞曲

Q3手游买量洞察,多款动漫风手游强势抢量

2018-10-16

国内即将实施网游总量管控,游戏版号审批重启又悬而不决,手游的寒风愈加凛冽。

标签: Q3 手游买量 市场洞察 App Growing

过饱和的游戏行业何去何从?

2018-10-11

不知道大家是否有同样的感受,打开游戏销售平台,或者手机 App Store,海量良莠不齐的游戏作品琳琅满目,应接不暇,一时竟不知从何下手,让人选择困难。

标签: 游戏行业 何去何从 市场

审视这个细节,将是提高手游市场竞争新的机会

2018-10-11

喜的是随着移动互联网的快速发展,用户市场不断扩增,游戏行业的发展随之水涨船高,据统计,过去两年到现在上线的手机游戏超过1200款。

标签: 手游 市场 生存

SuperData全球数字游戏市场收入报告:8月总收入为84.7亿美元,同比增长近7%

2018-09-27

日前,美国市场研究公司SuperData发布了8月全球数字游戏的市场报告,报告显示8月份全球玩家在所有平台上的数字消费为84.7亿美元,同比增长了近7%。

标签: SuperData 全球数字 游戏市场 收入报告

《王者荣耀》海外版营收已突破1.4亿美元

2018-09-19

《王者荣耀》海外版营收突破1.4亿美元,电竞贡献大。

标签: 王者荣耀海外版 海外市场

2018,手游出海市场格局将重新洗牌!

2018-09-17

正当大家还在讨论国内游戏市场增长放缓、政策不明朗的时候,这些厂商已经在海外市场开疆拓土取得阶段性的成功了。

标签: 手游 出海市场

发力日本市场,Nox(夜神)携拳头产品参展TGS东京电玩展,专注链接高质用户

2018-09-17

近日,Nox(夜神,以下统称Nox)正式确认参展东京电玩展(Tokyo Game Show,以下统称TGS)。

标签: 日本市场 Nox(夜神) TGS

上半年全球十大手游厂商:腾讯网易占iOS榜过半收入,IGG入围Google Play榜

2018-09-14

近日,市场研究机构Newzoo发布了《2018年全球移动市场》报告。

标签: Newzoo 2018年全球移动市场

全球手游年收入过4800亿元,未来3年是增量市场尤其看好中国

2018-09-13

市场研究机构Newzoo发布的《全球移动市场报告》表示全球手游收入超4800亿元,未来3年市场将保持增量。

标签: 手游 欧美市场 中国市场 财报数据

韩国手游正在收割台湾市场!

2018-09-10

上个月,CJ前夕,跟一位许久未聊的中国台湾游戏圈友人在微信上聊了几句。他说今年好多游戏圈的朋友都有变化,很多人转行。

标签: 台湾市场 韩国

多益网络携新品《神之物语》 进军轻度回合手游市场

2018-09-06

如果要选一种在中国玩家群体中受众面积最广的游戏类型,那一定非回合制莫属了。

标签: 多益网络 神之物语 回合手游市场

全球游戏市场7月报告:《无人深空》逆袭,PC市场低迷

2018-08-27

在整个7月,全球数字游戏支出达到82亿美元,比起去年同比增长3%

标签: SuperData 无人深空 游戏市场