海外市场

不止小孩,国外连父母都在报名《堡垒之夜》的课程了

2018-08-17

有些玩家已经在寻找其他方法来提高自己的水平了——那就是聘请教练,最近在国外知名的在线教育平台Varsity Tutors上就出现了大量关于《堡垒之夜》教程的需求。

标签: 堡垒之夜 课程

手游吸金强者!《天堂2:革命》全球狂揽13亿美元

2018-08-07

根据数据分析平台Sensor Tower的数据显示,Netmarble的手游《天堂2:革命(Lineage 2: Revolution)》全球累计营收已经超13亿美元(约合88.8亿人民币)。

标签: 天堂2:革命 营收

任天堂营收最高手游:《火焰纹章:英雄》上线一年半揽4亿美元

2018-08-02

任天堂的《火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)》上架iOS和安卓应用商店已经有1年半的时间。

标签: 任天堂 火焰纹章

2018上半年中国出海游戏收入同比增长达40%,重度游戏依旧是吸金主力

2018-08-01

在全球游戏下载量、用户支出和参与度继续攀升的大环境下,2018 年上半年中国 iOS App Store 游戏用户支出较 2017 年上半年仅增长了 2%。

标签: 手游出海 重度游戏

《堡垒之夜》手游下载数破1亿,游戏内购狂揽1.6亿美元

2018-08-01

根据市场研究机构Apptopia的数据显示,《堡垒之夜》手游在上线不到5个月的时间内,下载数已经超过1亿。

标签: 堡垒之夜 手游 内购

“国内无路可走”,海外怎么样了?| 在海外

2018-07-31

今年,走出去似乎显的更加急迫。

标签: 市场 在海外 厂商

《堡垒之夜》iOS日均营收增至200万美元,峰值达300万美元

2018-07-25

《堡垒之夜》iOS版于3月15日推出后到7月11日第四赛季结束期间,用户平均每日消费大概为120万美元。

标签: 堡垒之夜

Facebook已有2600款小游戏,千万级用户量游戏仅有一款

2018-07-24

小游戏是国内最近半年来最热门的话题之一,而在海外,Facebook实际上早在2016年底就开启了小游戏(Instant Games)测试

标签: H5游戏 小游戏 Facebook 海外

3.15亿次观看,它是YouTube宠儿,这个品类会是蓝海吗?

2018-07-23

跟国内被中重度手游霸占的情况不同的是,美国免费榜前列几乎是休闲游戏的天下,像《堡垒之夜》、《PUBG Mobile》这样级别的游戏或其它热门游戏才能占一席之位。

标签: YouTube 恐怖游戏 Granny

小团队大能量!《战舰帝国》日服三年营收10亿元,人均贡献4000万元

2018-07-16

由游戏智库——游联社主办的【智汇零接触·走向世界】主题沙龙在深圳举行,游戏陀螺作为合作媒体参与此次报道。

标签: 战舰帝国 日服 奇酷工场

Newzoo: 今年,台湾1450万游戏玩家预计消费13亿美元

2018-07-06

近日,市场分析机构Newzoo发布了一张关于2018年台湾游戏市场的概况图。

标签: 台湾 游戏市场

6月出海中国手游TOP30:《荒野行动》再次登顶收入榜,《Love Balls》继续海外下载量第一

2018-07-06

这篇报告中揭露了2018年6月期间,哪些国产手游作品在中国大陆以外的海外App Store及Google Play商店中,出海吸金量及下载量名列前茅。

标签: Love Balls 荒野行动 中国手游

SLG走低之后,国内厂商开始青睐的欧美女性游戏会是下一个风口吗?

2018-06-25

欧美市场一直被认为是SLG出海的最佳去处,不过记者最近和一些朋友交流发现,欧美市场SLG逐渐走低,面向女性的轻度游戏悄然崛起。

标签: SLG 欧美 女性游戏

2万DAU就能达千万月流水,为什么你的产品在这个市场却颗粒无收?

2018-06-22

如果说中国游戏市场体量是基于海量的用户基数,那么日本则是靠用户惊人的消费能力。

标签: 日本市场 买量 DAU

游戏发行新兵到出海Top 30只用不到两年,狂热网络(Avid.ly)是怎样做到的?

2018-06-21

App Annie公布了2018年5月中国App发行商出海收入榜单。仅成立不到两年,专注于休闲、博彩类游戏全球发行的狂热网络(Avid.ly)作为一匹“黑马”第二次跻身前30。

标签: 狂热网络 出海